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Ventana de control de AXIS con dos superficies y sus shaders

Apps Trimex · Disponible

AXIS

Videomapping en el navegador

AXIS es videomapping en el navegador, libre y sin instalar nada. Se conecta un proyector como pantalla extendida, se abre la salida en esa pantalla y cada superficie se calza contra el objeto real arrastrando sus cuatro esquinas. Cada superficie muestra un shader ISF, el mismo formato de MadMapper, con sus parámetros en pantalla y en un controlador MIDI.

Salió de los talleres de la Academia. Sirve para probar un mapping antes de montar, para una clase y para un montaje chico con un proyector.

Abrir AXIS

Estado
Disponible, gratis
Versión
Prototipo, 14 de octubre de 2026
Requiere
Chrome o Edge en un computador y un proyector como pantalla extendida
Precio
Gratis

La interfaz

Una sola ventana de control. La salida va aparte, en la pantalla del proyector.

Ventana de control de AXIS con dos superficies y sus shaders
  1. 01Barra. Estado de la salida, del MIDI y del micrófono, Abrir salida, Guía y tema claro.
  2. 02Superficies. La lista, con el shader de cada una y el botón Agregar.
  3. 03Medios. Videos, imágenes y cámara, arrastrados a la ventana o elegidos aquí.
  4. 04Shaders. Los veinte incorporados y los que cargues en ISF.
  5. 05Vista. Cada superficie con sus cuatro esquinas arrastrables y el patrón de prueba.
  6. 06Salida. Resolución del proyector, maestro y guías en la salida.
  7. 07Superficie y parámetros. Nombre, contenido y los parámetros del shader, cada uno con su botón MIDI.
  8. 08Atajos. Tab, 1 a 4, flechas, T, G y B, en la barra de abajo.

Specs

Plataforma
Web. Chrome o Edge con WebGL2, en un computador
Instalación
Ninguna. Se abre en trimex.cl/axis
Salida
Una ventana en el proyector a su resolución nativa. Presets 1920×1080, 1280×800 y 4K
Superficies
Cuatro esquinas con corrección de perspectiva por píxel. Arrastre, ajuste fino con Alt, teclas 1 a 4 y flechas
Shaders
Veinte incorporados. Lee ISF v1 y v2 y los materiales de MadMapper, con entradas float, long, bool, event, color, point2D, image, audio y audioFFT, pasadas múltiples y buffers persistentes
Medios
Video, imagen y cámara como contenido de una superficie
Control
Parámetros en pantalla y por MIDI. Micrófono para los shaders con audio
Proyecto
Se guarda y se abre como archivo .axis.json
Precio
Gratis

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